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冷门武将,爆发超高,这伤害比黄忠猛多了,15统御开荒很好用

100次浏览     发布时间:2024-12-16 13:15:09    


看上图:王双伤害,竟然很高,比黄忠稳定多了。

【文章分2部分】

第1部分:王双打架PK战报

第2部分:王双15统御开荒,不用转型。

一:什么武将红,就玩什么

投稿玩家: 福道丨影帝

投稿队伍: 偏门王双队伍

赛季环境: 10赛季

因为只有王双、程昱最红,所以他用王双组了个队伍,一个赛季打了300万战功,其中100万战功是这个队伍打出来的。

二:实战效果比黄忠稳定

这个队伍与【黄忠+程普】队伍相似,都是靠中间位武将输出。

【不同点】

黄忠:准备战法

王双:瞬发战法(更稳定,看图)

上面的两张图:

发动2次10219和发动5次9883伤害。

这里发动3次和发动4次造成11182和12720伤害。

伤害高原因是王双的攻击,分别造成2次178%伤害,能达到356%伤害率,如果第二次目标打中第一个武将,还能增伤55%左右,等同于453%伤害率。

356%伤害率和453%伤害率是什么概念?

你可以参考一下落凤和横扫千军,对比一下伤害率。

花席举个例子:

如果将落凤的伤害,提高到随机356%-453%伤害,然后还可以计穷敌人,你会不会用这个战法呢?

【战法搭配】

程普:武锋阵+抚辑军民/御敌屏障

王双:破军威胜+据水断桥

左慈:暂避其锋+陷阵营

你感觉王双35%发动率的战法不稳定?

那么40%概率造成356%或者453%伤害,会怎么样。

【百战兵书3%】增加到38%发动率

【七星刀专属1.5%】达到39.5%发动率(需要4货布)

王双的3个战法都是瞬发战法,所以七星刀能增加3个1.5%发动率,这样就不吃亏了。

【队伍控制】计穷+震慑

王双第一段伤害:伤害+增伤

王双第二段伤害:伤害+计穷

程普提供震慑,王双提供计穷,双方不产生冲突,没有据水断桥的玩家可以使用横扫千军,也能与计穷联动。

【两个压制伤害效果】

武锋阵:程普挑衅敌人,并且压制敌人50%左右的伤害

据水断桥:压制敌人20%左右的伤害。

两个战法同时触发,差不多减少敌人70%的伤害,所以这个队伍其实挺抗揍的。

他带了陷阵营,经常有渊骑、吕布、虎臣一类的队伍打他,吃亏的比较少,反而莫名其的击杀了敌人。

遇到菜刀队伍大部分都能打,比较怕有必中效果的凌统,还有高免伤的太尉盾和老诸葛亮。

【遭遇诸葛亮】

说比较怕诸葛亮,主要是怕打断,并不是其他原因,如果诸葛亮不爆发,是不怕的。

三:这个队伍可以直接开荒

他用王双开荒3天,开了3个7级土地,势力值竟然排到62名。

提示:

如果你认为自己有更好的开荒队伍,可以不用这个开荒,他是因为满红,才用来开荒。

如果你的王双是白板,不建议用来开荒,因为伤害会少很多。

【第一个4级土地】

程普:盛气凌敌

王双:横扫千军

左慈:陷阵营(不用武锋阵)

【第二个4级土地】

【第三个4级土地】

开到12级之后,效果就稳定了很多,战损开始变少。

【其他4级土地】

【第1个5级土地】

【第2个5级土地】

虽然第二个5土地差点翻车,但他还是在晚上八点之前到了20级,然后打了10个5级土地。

【20级之后战损非常小】

程普:武锋阵+盛气凌敌

王双:破军威胜+横扫千军/据水断桥

左慈:暂避其锋+陷阵营

【开6级土地的情况】

他们是五号开荒,然后六号早上八点,他开了第一个6级土地。

原因:早起趁着还是8体力打一次,快速消耗光体力,升级到了28级。

看王双的技能,并没有演戏,除非3个战法一起演戏才会翻车。

【第二个6级土地】

趁着十点之前,他打了第二个6级土地。

因为遇到了曹彰,释放了2次虚弱,导致王双差一点翻车,所以他开始升级军营,不再继续开6级土地。

【第三个6级土地】

升到3级军营之后,战损开始降低。

第2天结束打了8个6级土地,

第3天早晨开了5个6级土地,

等级升到34之后,他开了第一个7级土地。

第一个敌人是盾兵,很轻松就赢了。

结果第二个队伍遇到了吕布,被吕布连续决斗3次,差一点就翻车。

15600兵力打7级还有点危险,16800兵力打7级就好一些了。

总结:这个队伍不用升级8本,所以多出来的资源,可以有限升级军营,比其他同类型队伍多3级军营,你就会产生很大的兵力压制,减少自己翻车的概率。

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