众所周知,三国杀的游戏卡牌是由去掉大小王的扑克牌作为基底制作而成的,基础牌堆为108张,加上军争扩展牌组牌堆共为161张。而三国杀借用扑克牌的花色和点数并非是没有意义的,在游戏中判定、拼点以及许多技能发动都和卡牌的花色和点数息息相关,所以花色和点数也是三国杀中卡牌重要的组成部分。
由于很多技能都设计的和花色点数联动,所以同样的一张牌,可能仅仅是因为花色或者点数不同就会有天差地别。比如曹冲的称象,此时正需要一张无懈可击,如果称象到的是A点的无懈可击,就可以再选择其他的牌,而如果是k点,就必须在无懈可击和其他牌中取舍。类似的例子还有很多,相比点数,技能和花色相关的武将就更多了,说到这就绕不开四花色中堪称最有节目效果的花色——红桃,对于许多武将来说,如果牌堆中没有红桃,那游戏应该会爽快许多。
在三国杀中,有两名武将的名字和红桃相关。第一位是夏侯惇,标夏侯惇对判定红桃可谓是恨之入骨了,他的刚烈判定红桃就会直接失效,白挨一顿毒打。另一位则是邓艾,邓艾的每次在回合外失去一张牌后就可以进行一次屯田,如果为红桃则失效,而邓艾觉醒需要整整三个田,屯田判定每判定一次红桃都无疑会拖延邓艾觉醒的速度。
后来“红桃邓”和“红桃惇”都迎来了界限突破,界夏侯的判定分红黑两类,不再有失效的情况;而界邓艾则是可以获得花色为红桃的判定牌,这一点还是不错的,很多关键牌特别是桃花色都集中在红桃,也算是能废物利用,对于脸黑的邓艾玩家来说更是大加强。
如果要问孙策主公最怕的反贼是谁,那老马岱绝对要有一席之地。老马岱的潜袭堪称全游戏最特别的攻击方式之一,杀命中后,马岱可以选择不让其受伤,而是改为失去体力上限,而且是永久失去,当失去全部体力上限后该角色就会直接死亡,可谓是真正的“完杀”。但老马岱的潜袭并非无条件发动,首先是要命中,命中后进行判定,判定结果不为红桃才算发动成功。如果一个马岱潜袭结果老是红桃,也就失去了其本来的威力。
而在三张判定牌中,乐不思蜀作为限制敌方回合内发挥的利器,判定失效的花色同样也是红桃。有两名武将的强度可以说是完全依靠乐不思蜀的效果,一个就是大乔,另一个就是神甘宁。大乔就不必说,技能本身就是围绕乐不思蜀,强度完全取决于乐不思蜀的命中率。但是神甘宁为什么说他依赖乐不思蜀呢?相信常玩斗地主的玩家经常会遇到神甘宁,神甘宁的劫营虽然能获得敌方回合结束时的所有手牌,但本回合该角色也会拥有多摸一张牌并能额外出一张杀的增益效果。而一张乐不思蜀就能完美的解决这一问题。不过万一乐不思蜀要是天过判红桃了,那神甘宁也就成了玩火自焚了。