食人魔体系
众所周知,炉石传说里有一类随从,他们通常会有50%产生非正面的效果,他们就是食人魔一族。荒芜之地上就有食人魔,因此这次新版本也推出了好几张新的食人魔,食人魔帮歹徒是最常见的3费4/4,50%攻击错误的敌人,有突袭完爆食人魔步兵;食人魔帮骑手,突袭且攻击有50%几率改成给英雄加攻击力;最后的食人魔帮王牌,突袭且攻击的时候有50%获得圣盾,50%获得吸血,这应该是少有的两边都是获得较正面效果的食人魔了,不愧是王牌啊。
而除了这三个新的食人魔之外,中立还拿到了一张食人魔橙卡:帮派头领普德,6费6/7经典的石拳食人魔身材,战吼不仅能复活所有的食人魔帮众,而且还能让他们获得风怒,这个风怒就是为了弥补食人魔们50%的负面效果,而且食人魔帮众们都有突袭,这样复活出来直接就能攻击解场,而且费用设计的挺好的,345费连拍食人魔帮众,然后6费直接复活三个随从场面还挺猛的。不过这个想法还是挺理想的,毕竟食人魔不一定能送的掉,尤其是食人魔帮王牌给个圣盾挺难死的,总得来看感觉还是不太适合天梯,但是竞技场里要是能选到这么一套神秘的套路那就太猛了。
不过还是可以考虑拿这个流派玩玩骚套路的,因为食人魔帮骑手攻击的时候有概率给英雄加攻击力,所以可以带一张永恒之火伊格尼斯,锻造一把1费的风怒刀,然后靠帮派头领普德复活两个风怒的食人魔帮骑手,最理想状态能给英雄加12点攻击力,配合风怒刀就能砍28血了,再配合俩食人魔歹徒,万一攻击错误敌人打到对手脸,那伤害就够了。当然啦,这个骚套路想实现太靠运气了,所以大家就别尝试了,让夏布去打吧。
其他中立新卡
艾泽里特巨人是一张新的元素流派卡组,8费8/8,每有一个使用过元素的连续回合,法力值消耗减少1费,不知道断元素链之后法力值消耗会不会恢复,但不管怎么说,这个巨人都至少得要8回合才能变成0费,和其他巨人一比实在是太慢了,而且现在元素体系还没有核心卡露面,感觉不是很能看好。
飞踏野兔能够给一个全局的野兽突袭光环,野兽版的驯犬大师肖尔,配合海卓拉顿9费可以无限解场,还可以配合艾尔文野猪全自动送死,而且新版本应该会有不少野兽,可能会不会更多配合。枪尾蛇应该是neta了美国动画电影《兰戈》里的响尾蛇杰克,每回合存子弹死亡的时候打出,保底两枪,是一张比较有意思的卡,有可能配合虚触侍从进暗牧卡组。
最后是蛇油商人,这张卡亡语会塞两张0费打0的可交易蛇油进对手的牌库里,他的最大价值是用来破宇宙体系,他是可以藏在牛头人的乐队里的针对卡,不过可惜是亡语才能塞,而且塞的蛇油还可以交易,总得来看是设计师为了防止宇宙体系可能过强而设置的保险手段。当然这个蛇油商人打多系法的时候就别上了,妥妥的给对手送子弹啊。
其他内容
最后还有一些和酒馆战棋相关的情报和大家分享一下,这次上线了一个热修,移除了反重力竞技场,卡兹格罗斯之力/韧,奥杜尔的智慧以及勇士召唤这五个畸变,前四个都是特别无聊的畸变,勇士召唤其实还算好,但是前期太看发牌员脸色了,拿不到能配合选的6星随从的牌很容易被天胡哥血入,移除了也挺好的。另外兵主的锁链出现率被调低了,同时增加了虚妄神像的概率,而在高分段娇贵的沙漏,猛悍/迷你盟军和萨格拉斯的血都被降低了出场概率,流逝珍宝跟呼朋引伴则是提高了低分段的出场概率。除此之外还增加了一系列的畸变禁用英雄和随从。