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【向僵尸开炮】工程师升阶实战效果已出,这给力能顶十斤牛肉?

100次浏览     发布时间:2026-05-05 02:50:21    


终于有大佬实测工程师8阶提升实战效果了,让我们look look


3200材料升8阶,八阶,八阶,心肠不坏


实测关卡235,生存时间从40分钟提高到了60分钟+,对循环流来说这是实打实的50%提升啊。

打不过去那是攻击的问题,防守这块提升确实立竿见影。


抽奖方面,群内大佬实测,代价也是真的不低,双通行证+10000钻以上,才升到7阶,这成本也是够可以了。

目前工程师也没有其他活动,可以一次性升阶的,这也是元旦活动唯一的亮点。

那么工程师升阶不同段位是什么效果呢?


1阶,没卵用,普攻加一。


2.3.4,依旧废柴,那个眩晕效果无视吧,打小丑反而是负面作用。


到5阶的效果很有意思,实测确实也是双倍加血,但这个20%的几率,说实话也就和手套6%的双倍释放宝石有一拼,这个游戏的几率一直都是个谜,太低的数值效果基本都一样。


6阶效果很给力,这是确定百分百的增加40%,至此工程师才算第一次真正意义上的提升。


7阶,加防免次数,在炫彩城墙推出之前,这也是唯一能增加防免的道具了,虽然只有30%几率,但对于动不动打上一个多小时的大后期关卡,这个提升非常实用。


8阶是减伤,9阶加穿透的,废柴。

为何大佬多数升到8阶,这10%的减伤,对生存意义也不小,再说都到7阶了,多升一下,等于多个奥母,那当然好了。



关于双倍加血的概率,最高阶也就是30%,这个性价比就太低了。

工程师升品到传说,加10%,带上5阶的20%其实也够用。


很明显,升到8阶,有20%几率的双倍加血,和绝对生效的40%加血量,以及10%的减伤,这波提升靠谱!


僵尸开炮所有副本的机制,归根结底还是防守防线,能给防线加血量,本身就是不可替代的核心T0级技能,想一下机甲加那点血量,付出的代价实在太高,还是一次性效果。


不管出再强的道具,皮肤,城墙,工程师这个地位是牢不可破的,它属于游戏逻辑的底层,不分平民还是氪佬,谁敢说加血没用?

另外推荐一个不太瞩目的宝石,头部的温压弹反弹,绝世就够用,当然至尊的+3次更好。

实测效果比字面上好多了。



特意拿210关测了几轮,当然这关通关不能用温压弹,仅是为了测试温压反弹的威力。

在有大批小丑的情况下,温压弹炸的一片火海,反弹宝石装上以后,连大后排的怪也是满地火坑,温压弹到版边和最顶都会弹射。


从开局到局内20级,硬是1次防免都不带掉的,再去掉反弹宝石后测试,防免掉了21次,这个提升不能说不强,确实有扮猪吃老虎,闷声发大财的意思。


基本上温压弹加一到加二时,就已经满屏飞导弹了,这颗宝石值得推荐,也不是很难洗,不需要赛季水,在大家追毒百的同时,值得顺带洗一下。


工程师升8阶,正常水准是1万钻吧,不够赌一次冰皮,那玩意还三随一,所以对这次元旦活动中的欧皇玩家,和有钻石预算(又想起狗赛季不给真钻石就气不打一处来)的玩家,这波就盯着工程师升,亏不了,必须的!


这个时候怎么能少了狗托的存在呢,他们说才7抽就三个高级通行证,这大过年的,好家伙,买了十斤牛肉,里面9.99斤都是牛逼!

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