弓手加点:
武功流派加点:1-59走武功流派
先加满
20凝神聚气
20锐利之剑
20气沉丹田
多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级
PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
平A流派加点:
先加满凝神聚气20
在加心神凝聚20(2倍伤害)
然后气沉丹田20,
多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)
60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)
武功流派加点:凝神聚气加满,锐利之箭加满,气沉丹田加满 PK可以加百步穿杨和猎鹰之眼。只挂机打怪可以加狂风万破 因为命中和距离对打怪的提升几乎没有。60之后走平A流派(平民小氪玩家走武功/大佬玩家走平射流派)
平A流派加点:60级加点,流星三矢加满。心神凝聚加满,必杀一击加满(气功能到21以上可以只加一级),锐利之箭,凝神聚气,慢慢补满。
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
医生加点:
奶医加点:
1加满妙手回春20级!
2长攻击力20级
3太极心法加满
4体血倍增
5吸星大法
多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:
1长攻击力加满
2体血倍增加满
3气沉丹田加满
4太极心法加满
5剩下的加吸星大法
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
枪客加点: 枪只有武功流
1金钟罡气加满
2乾坤挪移加满
3气沉丹田加
4衡练太保加1
5专攻为守加1
6满狂风万破
防御依靠强化去补!
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)
剑客加点:60级之前可以走武功流派,伤害非常稳定 升级速度比平A流快很多。
1长虹贯日加满(提升对怪百分比伤害)
2必杀一击加满
3连环飞舞加满(和必杀不冲突可以叠加触发)
4气沉丹田加满
5其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)
多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)
(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
PK主要打闪避石头 。10下只能打中 2 3下。
剑客可以用五十的转装备走闪避用来PK到80在换80的PK装走闪避!
刀客加点:1-55之前狗都不如!55级学了群攻起飞
平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。
武功流派:
1稳如泰山加满
2气沉丹田加满或者力劈华山加满(前期)
3狂风万破加满
4力劈华山+1或者气沉丹田+1
5摄魂一击+1
四两千斤+1(反弹)
霸气破甲余下的加霸气破甲
武器石头选择:刀客玩鸡毛平A直接走武功。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御60级以后所有防具全部打防御直接4合防御。
40级防具选择:
40级防具加攻击加减伤!比五十级防具只少3-6点防御但是减伤是没办法去额外提升
所以打怪升级选择40级一整套!然后合成属性主打血量 防御。主要用来打怪挂机!
50级防具:有武功防御全部合武功防御+血量。用来PK!建议3手武防1手生命!武防在前因为合成前面2个比较容易。而且武防石头需求大 血量石头只合1个或者石头多的合2个!
60级防具:刀客直接打4合防御。枪客打防御3防1血,PK1血3武防,剑客可以用五十的转装备走闪避用来PK到80在换80的PK装走闪避!.60的装备打防御。医生奶医不需要就加血PK打武防。弓手打怪防御 打架武防。