优点:支援快、机动性强、抓人方式多变、切脆能力强
缺点:一级太弱、打坦克能力差、守塔能力差、刷野效率低
总结:暃是一位基于墙体机制而设计的游斗型打野英雄,这也导致他在顺风局和逆风局有着截然不同的表现,比如在顺风局他的表现会相对更好,毕竟他的优点会在顺风局更容易发挥,而一旦到了逆风,他同样也会更加难过,因为过于依赖墙体的他,会随着敌人的推进,失去更多可依赖的墙体,这也就会让他更难找到刺杀的起手点。
暃在拥有大招之前战斗力会相对偏弱,我们可以选择前期强势的打野英雄或者游走英雄来进行骚扰入侵
暃的刺杀非常依赖墙体,注意自己的站位不要离墙体太近,也是一个不错的反制
暃下墙后的刺杀同样非常依赖一技能二段的位移控制,选择带位移的英雄卡好距离,暃会难以接近目标
因为大招斩杀敌人后有奖励机制,所以暃收割基本都会由大招来完成,装备选择名刀、辉月都能很起到一个不错的规避斩杀效果
暃的大招一段标记被计算做减益buff,选择带净化或者选择拥有净化效果技能的英雄,可以让暃的大招二段对自身毫无效果
云中君
作为一个同样能进入墙体内部的英雄,云中君是比较克制暃的,毕竟暃可以依靠墙体做周旋的优势在云中君面前根本不存在,且因为暃的前期非常弱,而云中君的前期却很强,云中君可以毫无顾忌的进入暃的野区进行入侵,甚至就算在暃拥有大招后,云中君也是丝毫不惧怕暃的,因为云中君的大招可以直接规避掉暃的大招二段伤害!
东皇太一
如果说有谁比较克制花里胡哨的英雄,那么东皇太一必是其中之一,只要被东皇太一的大招咬住,即使你操作再犀利,那也是没有办法反抗的,而暃恰好就是属于花里胡哨的英雄,因此也会受到东皇太一的克制,而除此之外东皇太一在一级的入侵能力也是公认的,选择他可以开局就对暃进行入侵
狄仁杰
前面也有提到,暃的大招一段被算作Debuff会被净化或者拥有同等净化效果的英雄技能所解除,所以狄仁杰相对其他射手是没有那么惧怕暃的,毕竟在前期暃的刺杀会非常依赖于大招的伤害,而因为狄仁杰的二技能拥有净化机制,使得他不至于和其他没有位移的射手一样成为暃的提款机
金蝉
金蝉的紧箍咒是可以限制绝大多数拥有位移技能英雄的,这也导致暃的二技能也会被金蝉所限制,只要他不慎被金蝉紧箍咒锁定,那么暃即使机动性再强也就无法使用二技能进行逃离了,何况暃一技能的一段和二段同样也属于位移效果,这也就同样会受到金蝉一技能的限制